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UVW Map 編輯 控制器之貼圖投射
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  • 更新:2018-03-22

   當你為你所制作的物件上材質時,使用 UVW Map 編輯 控制器能讓你清楚知道,貼圖投射在物件上的正確位置亮的 多寡。UVW 座標就對應著物件的 XYZ 座標。

在 UVW Mapping 里有幾種內建的貼圖座標:

 

不同投影類型的 Gizmo
從左到右:平面、柱形、長方體和球形。 

 

變換 UVW 貼圖 Gizmo 的效果 

      移動 Gizmo 會更改投影中心并影響所有類型的貼圖。旋轉 Gizmo 會更改貼圖方向,影響所有類型的貼圖。均勻縮放不影響球形或收縮包裹貼圖。非均勻縮放影響所有類型的貼圖。 

      如果縮放的 Gizmo 小于幾何體,會創建平鋪效果,除非縮放對所使用的貼圖類型不生效。基于 Gizmo 大小的平鋪是對“材質編輯器座標”卷展欄中設置的貼圖平鋪值或“UVW 貼圖”修改器中的平鋪控制項的補充。 

 

 

貼圖座標投射類型
平面
從物件上的一個平面投影貼圖,在某種程度上類似于投影幻燈片。 
在需要貼圖物件的一側時,會使用平面投影。它還用于傾斜地在多個側面貼圖,以及用于貼圖對稱物件的兩個側面。

 

 

平面貼圖投影
柱形
     從圓柱體投影貼圖,使用它包裹物件。點陣圖接合處的縫是可見的,除非使用無縫貼圖。圓柱形投影用于基本形狀為圓柱形的物件。

 

 

圓柱形貼圖投影
封口
對圓柱體封口應用平面貼圖座標。 
注意如果物件幾何體的兩端與側面沒有成正確角度,“封口”投影擴散到物件的側面上。
Spherica 圓球
      通過從球體投影貼圖來包圍對象。在球體頂部和底部,點陣圖邊與球體兩極交匯處會看到縫和貼圖奇點。球形投影用于基本形狀為球形的物件。

 

 

球形貼圖投影
 
收縮包裹
     使用球形貼圖,但是它會截去貼圖的各個角,然后在一個單獨極點將它們全部結合在一起,僅創建一個奇點。收縮包裹貼圖用于隱藏貼圖奇點。

 

 

收縮包裹投影
 
長方體
從長方體的六個側面投影貼圖。每個側面投影為一個平面貼圖,且表面上的效果取決于曲面法線。從其法線幾乎與其每個面的法線平行的最接近長方體的表面貼圖每個面。

 

長方體投影(顯示在長方體和球體上)

對物件的每個面應用貼圖副本。使用完整矩形貼圖來貼圖共用隱藏邊的成對面。使用貼圖的矩形部分貼圖不帶隱藏邊的單個面。

面投影

XYZ 到 UVW

將 3D 程式座標貼圖到 UVW 座標。這會將程式紋理貼到表面。如果表面被拉伸,3D 程式貼圖也被拉伸。對于包含動畫拓撲的物件,請結合程式紋理(如,細胞)使用此選項。 

有關如何使用此選項的詳細資訊,請參見示例:要使用“XYZ 到 UVW”選項,請執行以下操作:。 

提示:如果在“材質編輯器”的“座標”卷展欄中,將貼圖的“源”設置為“顯式貼圖通道”。在材質和“UVW 貼圖”修改器中使用相同貼圖通道。

 

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